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1,000억 원대 규모로 진입한 대한민국 e스포츠 산업 [게임백서2019 ①] 1,000억 원대 규모로 진입한 대한민국 e스포츠 산업 정재훈 기자 (Laffa@inven.co.kr) 2019년 한 해는, 대한민국 e스포츠 씬에 있어 '골짜기'라 부를 수 있는 해였다. 산업의 성장세 자체는 꺾이지 않았으나, 경제적 성장의 이면에서 여러 사건사고가 이어졌다. 긍정적으로 보자면 '그들만의 리그'에 머물렀던 e스포츠씬이 성장해가며 제도권 산업으로 넘어가는 과정에서 생기는 자연스러운 성장통이라 볼 수도 있겠지만, 어쨌거나 문제가 불거졌다는 건 사실이다. 지금 이 시각에도, 여러 유관 기관과 관계자들은 e스포츠 산업의 법제화를 위해 연구와 제언을 이어가고 있으며, 관련된 국회 토론회도 진행되고 있다. 바로 지금, 대한민국의 e스포츠 산업은 성장의 갈림길에 섰다. 얼마 .. 2020. 1. 4.
"2020년 모바일 게임 시장 77조 원 규모 예상" 슈퍼데이터 "2020년 모바일 게임 시장 77조 원 규모 예상" 이두현 기자 (Biit@inven.co.kr) 포트나이트가 2년 연속 전 세계 무료 플레이 게임 매출 1위를 달성했다는 시장조사 업체의 예측이 나왔다. 현지시각 2일 미국 시장조사 업체 '슈퍼데이터'가 2019년 게임 매출 예상 결과 보고서를 공개했다. 슈퍼데이터에 따르면 포트나이트는 전년대비 4억 달러 감소했지만, 매출 18억 달러(한화 약 2조 829억 원)로 집계돼 2년 연속 1위에 올랐다. 우리나라 게임인 넥슨 '던전 앤 파이터'는 16억 달러(한화 약 1조 8,512억 원)로 집계돼 2위를 유지했다. 뒤이어 텐센트 '왕자영요'가 3위, 라이엇게임즈 '리그 오브 레전드'가 15억 달러(한화 약 1조 7,358억 원)으로 4위를 기록했.. 2020. 1. 4.
'삼국지난무' 프리미엄 테스터 모집 가장 아름다운 삼국지, '삼국지난무' 프리미엄 테스터 모집 인벤팀 기자 (desk@inven.co.kr) 자료제공 - 한빛소프트 https://www.youtube.com/watch?v=koCiOunSYD8&feature=youtu.be 한빛소프트와 스퀘어 에닉스가 공동 개발 중인 모바일 게임 신작 '삼국지난무'의 출시 전 첫 테스트인 ‘프리미엄테스트’의 테스터 모집이 시작된 가운데, 오프닝 영상과 인게임 스크린샷이 처음으로 공개됐다. 한빛소프트는 20일, '프리미엄테스트' 참여자 모집 페이지 및 공식카페를 오픈하고 유저들에게 이 같이 게임 정보를 제공했다. 테스터 신청 기한은 내년 1월 13일까지다. 프리미엄테스트는 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어에서 총 3000명 규모로 내년 1월 14일부터 21일.. 2020. 1. 4.
카운터사이드' 19일 사전등록 시작 류금태 PD의 '카운터사이드' 19일 사전등록 시작 https://www.youtube.com/watch?v=EiLNaYzmPjo&feature=youtu.be 이두현 기자 (Biit@inven.co.kr) 넥슨(대표 이정헌)은 스튜디오비사이드(대표 류금태)가 개발하고 자사가 서비스 예정인 모바일 신작 ‘카운터사이드(Counterside)’가 12월 19일부터 사전 등록을 시작한다. 이날 공개한 티저 영상은 평온한 도시 모습이 전혀 다른 모습의 도시로 빠르게 변하는 장면 묘사를 통해 ‘하나의 도시, 두 개의 세계’라는 ‘카운터사이드’의 독특한 세계관을 담고 있다. 앞서 지난 28일 ‘카운터사이드’ 세계관에 걸맞은 공식 커뮤니티를 신설했다. 이용자가 직원을 채용해 임무를 진행하고 다른 지역에 지부를 설립하.. 2020. 1. 4.
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